2025年6月20日 星期五

[桌遊] 221B Baker Street 初探心得

朋友從英國帶了兩盒桌遊回來,一款是《Sherlock's Monopoly》,另一款就是本次的主角《221B Baker Street》。

按照BGG的資料,《221B Baker Street》是1975年的遊戲,頗有歷史;定位則是主題遊戲和家庭遊戲,代表規則不難,實際上甚至連圖例都沒附,導致第一次玩時還得腦補一些細節,但影響不大。

下面就來簡單講一下規則,順便記錄BGG推薦的變體規則。

一、基本規則

玩家要做的事很簡單,可簡化成三個重點:擲骰子依點數行進,探查地點找線索,回221B公布答案。

遊戲一開始時會宣讀案件,玩家聽完案情後,就依序從221B出發,到各個地點探查,然後翻閱線索本,嘗試從一些提示中推理出真相。線索本的提示大約是填字遊戲的難度,只是對非母語者來說,有些同音哏、俚語哏、甚至聖經哏,其實沒那麼容易掌握,所以開放大家搜尋是一種解法,也能兼顧英語不好的人。

由於骰子只有一顆,所以每次走的距離為1~6步,而整張地圖有14個地點,導致玩家經常會有丟完骰子就換下一家的情況,浪費許多時間,變體規則正是用來解決這個問題。

以目前玩的三場來推算,與案情直接相關的地點會有重要線索,至於蘇格蘭警場是不是真的像小說般一無是處,得再試幾次才能斷定。

微妙的細節則是:究竟哪邊才算是地點本點呢?建築物會有個凹處代表入口,停在凹處是否可以探查線索呢?以舊版地圖來推估,應該可以,但沒有圖例說明,實在無法確定。

二、變體規則

BGG推薦的規則有「馬車卡」和「線索卡」兩種。

馬車卡在一開始會發給玩家三張,每次使用都能直達目的地,用完後可以至馬車站領取一張。引入這個規則可以大大縮短遊戲時間,增加解題的急迫感。類似的方向還有使用兩顆骰子、使用一個花色的撲克牌(人頭牌即馬車卡)等,可以斟酌使用,但快速移動會產生線索本卡住的問題,所以可選用線索卡規則。

線索卡規則是由熱心玩家另行製作,把線索本裡的線索獨立出來,分別放在各個地點,探查時直接翻閱即可。這樣做雖然可以提升遊戲體驗,但製作者等於提前知道線索,理論上是給重複帶團的玩家使用。另一個解法則是多印幾份線索本……只不過有點浪費。

2025年6月16日 星期一

[桌遊] 核子激盪:皇室政戰 Nucleum: Court of Progress 初探心得

《核子激盪:皇室政戰》屬於模組擴充,主要是把「提升任一收入軌」的行動轉換成議會行動,將工人轉換為政客,進而獲取資源並爭奪國王節計分的優勢。由於議會行動和工業化行動都需要工人,取捨起來就變得更容易讓人掙扎。

一、更慢的節奏

加入此模組後,基礎遊戲結束條件的分數由70分增為90分,而澳大利亞結束條件的分數則由75分增為95分,自然拉長了遊戲的節奏。

因為議會行動的國王節計分挺吸引人,而且也有相應的投資獎勵,所以多半還是會把工人分去議會,結果同樣是拉長遊戲節奏。

有趣的是,就目前幾場觀察到的現象來說,玩家為了最大化國王節的計分,會執行更多行動才進行補給(Pass),遊戲結束時間則落在四次補給左右。至於快速補給是否有優勢,可能得再多玩幾場才知道。

二、政黨不宜分散

國王節計分後,玩家必須從每個政黨中移出1至2位政客,分散投資等於不利下一次的競爭,尤其是科技E,第八科技需要在議會中放置9位政客,更需要集中投資。

值得注意的是,由於國王節時黨魁需要移除2位政客,所以需要考慮怎麼操作才能更划算,例如避免過度爭搶非執政黨的黨魁。

三、小結

本次另附贊助者擴充,主要為每個科技提供一次性的贊助者能力,初步看下來沒有很平衡,可能要等下個擴(沒完沒了)再來決定是否要引入。

2025年2月23日 星期日

[桌遊] 蓋亞計劃:失落的艦隊 Gaia Project: The Lost Fleet 初探心得

隔了七年,《蓋亞計劃》在2024年迎來第一個大擴《失落的艦隊》,等了一段時間,終於在今年(2025)2月拿到,趁著本週開了兩場雙人局,先簡單記錄一下心得。

一、再度成長的桌面怪獸

《蓋亞計劃》的特色之一就是任意組合的六邊形板塊,而《失落的艦隊》新增的兩種星球是以額外的版塊外掛進來,2人局增加(1*6+3*6)=24格,3人局增加(1*8+3*8)=32格,4人局增加(1*10+3*8)=34格,再加上艦隊等版塊,真的太吃桌面了。

二、更吃開局判斷

新增的艦隊有著各式各樣的功能,所以開局時得一併考慮艦隊容不容易抵達、上面的版塊對自己的幫助有多少,以及玩家間彼此的爭奪關係等,也因為資訊量變多,導致開局判斷變得更複雜,總覺得不利帶新手遊玩,算是小小可惜的地方。

三、有待商榷的平衡

本擴為主遊戲的經濟軌提供了下修收益的雙面版塊,部分種族也有調整,我想這跟艦隊上的強力特殊行動脫不了關係,但各艘艦隊是否足夠平衡呢?我總覺得會有人做出強力組合技,使遊戲體驗大幅被破壞的預感。

不過這也只是個人的推測,畢竟朋友不怎麼愛《蓋亞計劃》,拿出來玩的次數少得可憐 lol