《核子激盪:皇室政戰》屬於模組擴充,主要是把「提升任一收入軌」的行動轉換成議會行動,將工人轉換為政客,進而獲取資源並爭奪國王節計分的優勢。由於議會行動和工業化行動都需要工人,取捨起來就變得更容易讓人掙扎。
一、更慢的節奏
加入此模組後,基礎遊戲結束條件的分數由70分增為90分,而澳大利亞結束條件的分數則由75分增為95分,自然拉長了遊戲的節奏。
因為議會行動的國王節計分挺吸引人,而且也有相應的投資獎勵,所以多半還是會把工人分去議會,結果同樣是拉長遊戲節奏。
有趣的是,就目前幾場觀察到的現象來說,玩家為了最大化國王節的計分,會執行更多行動才進行補給(Pass),遊戲結束時間則落在四次補給左右。至於快速補給是否有優勢,可能得再多玩幾場才知道。
二、政黨不宜分散
國王節計分後,玩家必須從每個政黨中移出1至2位政客,分散投資等於不利下一次的競爭,尤其是科技E,第八科技需要在議會中放置9位政客,更需要集中投資。
值得注意的是,由於國王節時黨魁需要移除2位政客,所以需要考慮怎麼操作才能更划算,例如避免過度爭搶非執政黨的黨魁。
三、小結
本次另附贊助者擴充,主要為每個科技提供一次性的贊助者能力,初步看下來沒有很平衡,可能要等下個擴(沒完沒了)再來決定是否要引入。
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