2025年10月14日 星期二

[桌遊] 永恆牌 Eternal Decks 初探心得

《永恆牌》是合作遊戲,理論上不屬於我的守備範圍,但畢竟是桌遊拌飯首次的代理作,而且承恩還基於私心加了不少東西,所以無腦支持一下。

遊戲的背景是人類的壽命不知何故縮短,探險家為了解開謎團,在永恆之地冒險的故事。

玩家扮演探險家,必須利用有限的資源逐步前進(簡稱打牌接龍),合力達成過關條件。旅途中能解除神祕種族「永恆族」的封印以補充資源(牌庫),但同時也會受到詛咒(額外的出牌限制),由於無法出牌等於陣亡,而且牌庫量不算大,頗容易命懸一線。

遊戲的思考點在於如何克服各式各樣的出牌限制,以及怎麼在有限的溝通下過關。玩感像是《星際探險隊》(The Crew)加上一點《聖家族大教堂》(Sagrada),思考量不會太大,還能享受戲劇般的光輝時刻。

初探戰報:

關卡 A「永恆世界」。讓玩家熟悉內容的關卡,目標是取得四顆星星,各路線出牌限制的難度比較低,所以很順利的過關。

關卡 B「鬼城」。設置圖版時可以發現難度變高,有專屬的出牌限制,感覺運氣不好就會失敗。過關需要的四把錀匙都在第一列,這一列很自然就成為主要攻略目標。遊戲中期發動永恆族「鬼魂」的特殊能力,開牌溝通之餘順便擬定後期策略,安全過關。

關卡 C「迷宮」。出牌限制更多,四道謎題的未知感也頗讓人擔心。因為迷宮的特性,卡牌必須對稱排列,原本打算依照卡牌分布選擇永恆族,再找時機解題,後來因為運氣好,在永恆族「米諾陶」和萬用卡的幫助下,一連解開數道謎題,提前過關 lol

關卡 D「守衛」。玩家必須打出對應骷髏牌顏色的數字牌,對守衛造成至少5 + 10 + 15 + 20點傷害,獲得四把錀匙後過關。當守衛放置最後的骷髏牌時,只有一個玩家暗自竊喜,用9號牌爆打守衛一頓泄憤。不得不說,這一關算是過得相當驚險。

關卡 E「寂靜」。關如其名,玩家一開始完全無法溝通,導致難度大幅上升。遊戲中期一樣靠著發動永恆族「鬼魂」的特殊能力開牌溝通,一口氣解掉三個任務提前過關,爽!

關卡 F「龍」。不愧是最後一關,設置起來特別繁瑣,講關卡規則和擬定初期策略也需要不少時間。初期策略執行得算是順利,但中期貪快,想說可以速解任務,等到想喚醒龍,為時已晚,卡牌數量一來不足,二來又有出牌限制,最後在龍蛋前三格陣亡……

相當符合最近當紅的歌詞:「本來是從從容容游刃有餘,現在是匆匆忙忙連滾帶爬。」

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