幾天前拿到了人稱《萬夫碑》的《方尖碑》,第一次玩就被朋友痛電,真是好不快樂,好不開心。
有趣的是第一場就遇上了末家最後一顆骰子無事可做的狀況,上 BGG 找了一下,看來可以直接視為拿骰子 pass(連結),我不死心拿了自己的狀況丟上去,設計師回覆「這個時候應該好好規劃,別讓自己陷入無事可做的窘境」(連結),所以我要來「好好規劃」了 lol
(上面這個哏來自《攸關貧富與生死的數學》)
一、六區十六動
依據方尖碑的光影變化,主版圖分為六區神祗行動,玩家每回合做兩動就會轉動光影範圍,並在陰影區放置等於玩家數量的骰子,在第四回合計一次分、第八回合計分後遊戲結束。
然而十六並不是六的整數倍,這代表從起始標記逆時針算來的第一區及其對角會少放一次骰子,也就是能執行這兩區行動的次數較少,無論是為神建造雕像,甚至是全局的規劃,或多或少都會有影響。
但是這兩區會在第一次旋轉後立刻補上骰子,如果是以建造雕像來說的話,有機會很快就收到立即的回饋,這點可能比上面的考量更為重要。
二、為神建造雕像
由於可以被動獲得資源,整場累積下來也是不少。假設每個玩家平均會在每區做兩次行動,依照人數推斷:
四人局時可獲得:3 × 2 = 6 次資源
三人局時可獲得:2 × 2 + 1 = 5 次資源
二人局時可獲得:2 × 2 = 4 次資源
真的相當賺,怪不得論壇有玩家說第一次計分前蓋好五座的話贏面很高。
由於蓋雕像需要黑色的花崗岩,所以推薦先搶能獲得花崗岩的神祗區。此外,短期看可以先搶未來陰影區,長期看則可以考慮避開上述會少骰子的區域。
三、我要的幸福在不遠處
最後計分時可選三張法令卡來飆分數,所以有效獲得法令牌非常重要,代表玩家必須留意自己的幸福度,衝衝衝就對了!狂一點的話還可以拿走別人想要的法令卡。不過這略吃運氣,拿不到想要的別太傷心(對,我在勉勵自己)。
首次玩的時候沒太重視拿卡,後果就是被海放,我想科技基本上還是滿重要的。(當初第一次玩《特奧蒂瓦坎》也是因為不重科技被海放)當然,想放水的話可以從這裡下手 XD
此外,法令牌感覺起來強弱差很多,可能需要再多幾次測試。
四、好事要先做
每兩回合要結算一次天秤平衡,因為會決定先後順序,其實也滿重要的。因為灰色骰子都屬於污穢,從機率來看不怕沒有壞事可做,反過來說也就是盡量先搶純潔的骰子,尤其是點數大的。
五、小心收尾
前面提到,玩家有可能遇到拿了骰子卻無事可做的情形,這邊大概說明一下。
首先,光影範圍轉動時會在兩個陰影區各補上等於玩家人數的骰子,而陰影區中並沒有骰子會屬於禁忌,代表玩家一定有骰子可以拿。
其次,除了灰色骰子之外,其他的骰子都能拿來產資源(有事做),所以沒事做的狀況通常都發生在灰色骰子上,而整個遊戲只有蓋建築(扣幸福度)、拿一張牌這兩種不需資源,所以請小心規劃,不然少一動超級痛。
據說獲勝時的分數約略落在一百分上下,可以當做下次玩的目標。
沒有留言:
張貼留言