2008年8月31日 星期日

[記事]麻將後的小遊戲

和朋友打完麻將之後,總還會意猶未盡的再利用樸克牌、骰子來玩些小遊戲當結尾。樸克牌能玩的遊戲本身就不少:

1.大老二(一般版、血腥版、待會兒會介紹的「進階」版)
2.拱豬(一般版、傷心小棧版、傷心小棧Mix版)
3.橋牌
4.接龍
5.撿紅點(我快忘記怎麼玩了)

今天則是學到了骰子的新玩法「爬樓梯」(好像叫這個名字),以下介紹兩個遊戲的遊戲方法。


進階版大老二
遊戲工具:一副樸克牌。

牌型大小同一般大老二,但是出牌方式有一點改變,若A、B、C、D四位玩家依序出牌,A玩家出單張3後,B玩家可以再加上單張3(就算花色比較小),此時B玩家視為出了3一對;C玩家可以用對子繼續壓,或是使用三張同樣點數的牌達成葫蘆,當然也可以用33X達成3鐵支。

牌型累加只限於未滿五張的狀況。

所以會出現下面狀況:

A:3一對
B:377→3葫蘆(此時牌型達五張)
C:99944→9葫蘆
三家pass
C:6一支
D:5789→順子
三家pass
D:5一支
A:5→5一對
B:JJ一對
(以下省略)

其實異常的有趣。


爬樓梯
遊戲工具:骰子(建議6顆以上,愈多愈暴力)

首先以任意方式決定第一家衰鬼

第一位玩家(稱為主動玩家)選擇骰子起始數目(我們通常會以6顆開始)後,說出1至6其中一個數字,然後擲骰子,然後會有兩種狀況:

1.盤面骰子都沒有出現主動玩家所說的點數→換下一家。
2.主動玩家所說的點數有N個→累積N點點數,並且重複「選數字、丟骰子」的動作直到上一種狀況出現。

當點數達到六點(可自行設定)時,進行處罰(伏地挺身、乾杯、……),點數歸零(還是不能換下一家)。當遊戲再次輪到第1家時,他須加上一顆以上的骰子數,然後繼續進行遊戲。

以下是狀況模擬:

A:3!→丟出312342→累積2點→1!→234346→pass
B:5!→161323→pass
C:2!→134132→累積1點→6!→165532→累積2點→3!→133256→累積4點→(省略)
D:(省略)
A:自殺式的加六顆,2!→3216156413242→累積5點(第一輪有累積2點)→(省略)

有興趣的可以算算換下一家的「或然輪」有多少XD

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